trpg
これって、特にすごい面白いってわけでもないし、ラノベのわりには文が詰まってて読むの疲れるし、主人公も中身はオッサンで見かけはよいけど萌えはしないし……。なんで読み続けてるのかよく分からないところがあります。ただ、一つには日本人は大きな戦略を…
TRPG likeな世界観の(ほんとうに)中で繰り広げられるゴブリン討伐記。 TRPGで正面から戦わず、いろいろ工夫しちゃうような人には特にオススメ。 3巻はまだ発売していませんが、これから読みます。
先日、支倉凍砂のWORLD END ECONOMiCAを読んで非常に楽しみました(2015/11/16の日記)。実は昔、狼と香辛料のようなTRPGって出来ないかなぁと思ったことがあったのですが(2007/08/30の日記)、その熱が再燃してきましたね。とはいえ、本気で作るわけではなく…
さて、前回はシナリオの準備でしたが、今回はセッションの準備や実際のやり方について述べていきます。 ファイルのダウンロード まず、必要なシートなどのダウンロード。本当に使うかどうかはあとで考えるとして、ここでは一般的に必要なものを列挙します。 …
インセインのシナリオの作り方に関してはいくつかのサイトで考察されています。 氷川 TRPG 研究室 - labo : 『インセイン』のシナリオを作ってみた シナリオの角 : インセインシナリオの作り方・目次 現代ホラーのつくりかた - DocSeriの日記 - ゲームサーク…
出目が荒れるとは? 先日、2d6と1d100の違いが話題になった。そのときの話題は「d100は出目が荒れる」と言われるが、それは正確にはどういう意味かということだった。ダイスの期待値とか分散(だいたい標準偏差と似た意味で使われる)についての基礎は確率、…
この夏の新作TRPGについても話題になりましたね。ただ、こう改めて整理してみると、自分がそれを語るのに足る存在かどうかが気になってきます。年5回ぐらいしかTRPGしない人の意見ですので、若者はあんまり気にしないで良いです。F.E.A.R.の新作TRPG「ガー…
久しぶりにTRPGの話題です。最近いつも自分にしか意味のない日記ですみません。昨日はGMさせていただきました。いつものSW2.0ですが、今回はポーカーライクな素材集めゲームをさせていただきました。素材を集めて料理を作るという体になっています。ルールは…
昨日はTRPGのSW2.0で遊んでいました。ぶっちーさんがGMでタイトルはバルマスの家。なんと脱出ゲームでした。脱出ゲームの詳細な説明はwikipediaに譲ることにしましょう(脱出ゲーム - Wikipedia)。とにかく、閉じ込められたところからスタートして、いろん…
昨日はSW2.0のGMをやりました。シナリオ名は”オレのトラウマがこんなに可愛いわけがない”です。元々キャラクターから楽しい会話を引き出すことを目指したんですが、なかなかアイデアが思い浮かばず困っていました。リプレイからヒントを得ようといろいろ読み…
もうkindleじゃないリプレイはよっぽどのことがない限り買わないことにしているので、グランクレスト系のリプレイのようにkindleで出てくれると助かります。書影の上の段は富士見ファンタジア系の作家とメディアファクトリー系の作家の競演が楽しいですし、…
僕はこの本を読んでTRPGを始めたんですよね。kindleで読めるようになったので懐かしくて読み返してしまいました。ただ、正直言って今のTRPGのレベルからするとだいぶダメなシナリオ例になってることに気が付きます。特にIIって敵が強すぎる。それに…
昨日は久しぶりにTRPGのGMをしました。ソード・ワールド2.0です。このシナリオの目論見は以下の3つです。 PCが若めな女子だけで構成されているパーティなので、学園モノが合うのではないか。 ハリーポッターみたいな学校に秘密があるというのも燃えるシ…
先日、CSTの優れたデザイン - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込むについて話しました。今日はその続きです。前回ではCSTでゲーム内の常識、所属組織の目的に沿ったプレイングとゲーム内の常識よりもキャラクターやプレイヤーの感性にそったプレイングを…
最近内輪の掲示板で紅茶さんがCute Sister TRPG(CST)*1のコンセプトが非常に面白いと紹介してくれた。CSTのデザイナーズノートをWEBから発見したらしい*2。CSTについて説明していると長くなるけれど、これからする僕の話には詳細な情報は必要ない。構造を残…
昨日はすごく久しぶりにGMをしちゃいました。数えるが面倒で分からないけど、3年ぶりぐらいではなかろうか*1。システムはSW2.0です。SW2.0のGMは2回目ですけど、ルールは完全に忘れていて、参加者に教えてもらいながらGMを務めました。まぁGMは主審、PLは…
今度使うTRPGのキャラの絵をなんとなく描きたくなったのですが、なんと絵を描くの4年ぶりなことに気づく。まぁやっぱり下手になってました(元々下手だけどさらに)。みんな忙しくて集まるのが大変ということで、集まれた人だけでなんとか解決できる単発シ…
上の記事はあまりメッセージを明確化できなかったのだけど、文章にまとめてみると色々発見があるものでそのメモ。達成が主眼なゲームと回復が主眼なゲームでは作り方に違いがあると思った。達成が主眼なゲームでは、何か明確な目標があったり、打ち負かすべ…
最近はつゆきさくらに代表されるSAGA PLANETSの四季シリーズを遊びました。遊びながら、このシリーズのストーリーはギャルゲの王道的な鉄則に基づいて作られていると感じましてそのあたりを考察してみたいと思います。王道的な鉄則が悪いとか古いとかそうい…
最近は現実逃避にマギカロギアのシナリオについて考えています。この記事では、その目的の前段階として、今までのTRPGのシナリオはどういう風に作られていたかを整理してみることにします。具体的なTRPGのシステムの名前がいくつか登場しますが、その特性の…
マギカロギア リプレイ 大夢消滅(Role&Roll Books) (Role & Roll Books)作者: 河嶋陶一朗,冒険企画局,トリゾー出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2012/06/29メディア: 新書 クリック: 5回この商品を含むブログ (7件) を見るさらに大夢消滅も同様に解析してい…
マギカロギア リプレイ 幻惑のノスタルジア (Role&Roll Books)作者: 河嶋陶一朗,冒険企画局出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2011/11/11メディア: 新書 クリック: 601回この商品を含むブログ (13件) を見るさて続いて幻惑のノスタルジアも同様に解析してい…
魔道書大戦RPG マギカロギア (Role&Roll Books)作者: 河嶋陶一朗,冒険企画局,トリゾー出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2011/04/28メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 5人 クリック: 172回この商品を含むブログ (20件) を見る僕はずっとシナリオの工学…
最近あんまりTRPGで遊んでないのですが、マギカロギアで遊ぶかもしれないってことでルルブを読んでみました。印象としては驚くほどよく出来ている感じがしたんですが、試しにシナリオでも考えてみるかと思ったら全然すんなりいかなかったので、どうすれば良…
Rewrite Harvest festa!を遊んで思いついたことのメモ。TRPGのシナリオになんか活かすと良いかもしれない。Rewriteのヒロインの篝はふざけて「篝ちゃん、ゴッド入ってますから」というセリフを言ってたんですが、ちょっと違和感を覚えました。篝は神のような…
ソード・ワールド2.0リプレイfrom USA(2) 姫騎士襲撃─プリンセスナイト─ (富士見ドラゴン・ブック)作者: ベーテ・有理・黒崎,グループSNE,北沢 慶,H2SO4出版社/メーカー: 富士見書房発売日: 2011/02/19メディア: 文庫購入: 1人 クリック: 20…
シノビガミ・リプレイ戦(2) 妖狐、中天に舞う (富士見ドラゴン・ブック)作者: 河嶋 陶一朗,冒険企画局,立川虫麻呂出版社/メーカー: 富士見書房発売日: 2011/01/20メディア: 文庫 クリック: 54回この商品を含むブログ (20件) を見る読んだのがしばらく前な…
シノビガミ リプレイ シノビガミ乱 不帰城 (Role&Roll Books)作者: 河嶋陶一朗,冒険企画局出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2011/01/28メディア: 新書 クリック: 21回この商品を含むブログ (8件) を見る最近あんまりリプレイの感想を挙げていませんでしたね…
DRAGON BOOK 25th Anniversary モンスター・コレクション テイルズ (富士見ドラゴン・ブック)作者: 安田 均,水野 良,山本 弘,友野 詳,清松 みゆき,秋田 みやび,中村博文出版社/メーカー: 富士見書房発売日: 2011/02/19メディア: 文…
物語の命題 6つのテーマでつくるストーリー講座 (アスキー新書)作者: 大塚英志出版社/メーカー: アスキー・メディアワークス発売日: 2010/11/10メディア: 新書購入: 7人 クリック: 59回この商品を含むブログ (15件) を見るなんとなく大塚英志のストーリー講…