scenario

インセインのシナリオの作り方

インセインのシナリオの作り方に関してはいくつかのサイトで考察されています。 氷川 TRPG 研究室 - labo : 『インセイン』のシナリオを作ってみた シナリオの角 : インセインシナリオの作り方・目次 現代ホラーのつくりかた - DocSeriの日記 - ゲームサーク…

俺のトラウマがこんなに可愛いわけがない

昨日はSW2.0のGMをやりました。シナリオ名は”オレのトラウマがこんなに可愛いわけがない”です。元々キャラクターから楽しい会話を引き出すことを目指したんですが、なかなかアイデアが思い浮かばず困っていました。リプレイからヒントを得ようといろいろ読み…

レディ アルテミシアの憂鬱

昨日は久しぶりにTRPGのGMをしました。ソード・ワールド2.0です。このシナリオの目論見は以下の3つです。 PCが若めな女子だけで構成されているパーティなので、学園モノが合うのではないか。 ハリーポッターみたいな学校に秘密があるというのも燃えるシ…

喪失ゲーの難しさ

上の記事はあまりメッセージを明確化できなかったのだけど、文章にまとめてみると色々発見があるものでそのメモ。達成が主眼なゲームと回復が主眼なゲームでは作り方に違いがあると思った。達成が主眼なゲームでは、何か明確な目標があったり、打ち負かすべ…

SAGA PLANETSの四季シリーズの物語構造解析から

最近はつゆきさくらに代表されるSAGA PLANETSの四季シリーズを遊びました。遊びながら、このシリーズのストーリーはギャルゲの王道的な鉄則に基づいて作られていると感じましてそのあたりを考察してみたいと思います。王道的な鉄則が悪いとか古いとかそうい…

TRPGシステムごとの典型的なシナリオ作成パターン

最近は現実逃避にマギカロギアのシナリオについて考えています。この記事では、その目的の前段階として、今までのTRPGのシナリオはどういう風に作られていたかを整理してみることにします。具体的なTRPGのシステムの名前がいくつか登場しますが、その特性の…

大夢消滅を解析

マギカロギア リプレイ 大夢消滅(Role&Roll Books) (Role & Roll Books)作者: 河嶋陶一朗,冒険企画局,トリゾー出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2012/06/29メディア: 新書 クリック: 5回この商品を含むブログ (7件) を見るさらに大夢消滅も同様に解析してい…

幻惑のノスタルジアを解析

マギカロギア リプレイ 幻惑のノスタルジア (Role&Roll Books)作者: 河嶋陶一朗,冒険企画局出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2011/11/11メディア: 新書 クリック: 601回この商品を含むブログ (13件) を見るさて続いて幻惑のノスタルジアも同様に解析してい…

マギカロギアのリプレイを解析

魔道書大戦RPG マギカロギア (Role&Roll Books)作者: 河嶋陶一朗,冒険企画局,トリゾー出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2011/04/28メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 5人 クリック: 172回この商品を含むブログ (20件) を見る僕はずっとシナリオの工学…

マギカロギアでシナリオ作るときのコツを愚考

最近あんまりTRPGで遊んでないのですが、マギカロギアで遊ぶかもしれないってことでルルブを読んでみました。印象としては驚くほどよく出来ている感じがしたんですが、試しにシナリオでも考えてみるかと思ったら全然すんなりいかなかったので、どうすれば良…

キリスト系女子の救出

Rewrite Harvest festa!を遊んで思いついたことのメモ。TRPGのシナリオになんか活かすと良いかもしれない。Rewriteのヒロインの篝はふざけて「篝ちゃん、ゴッド入ってますから」というセリフを言ってたんですが、ちょっと違和感を覚えました。篝は神のような…

ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術 前田圭士, 桝田省治

ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術作者: 前田圭士,桝田省治出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2008/01/26メディア: 単行本購入: 10人 クリック: 101回この商品を含むブログ (29件) を見る僕はTRPGに使うという文脈…

ソードワールドリプレイxS 猫の手冒険隊シリーズ 清松みゆき, グループSNE

猫の手お気楽娘、幻惑?―ソード・ワールドRPGリプレイ集xS〈3〉 (富士見ドラゴン・ブック)作者: 清松みゆき,グループSNE,牛木義隆出版社/メーカー: 富士見書房発売日: 2007/12メディア: 文庫購入: 3人 クリック: 29回この商品を含むブログ (21件) を見る 清松…

創作における作為と非作為

年末なのでいろいろまとめて、来年にネタを引きずらないようにしたいのですが、なかなか考えがまとまらなかったりして中途半端な記事を書き連ねることになりそうです。ハンドアウト論から派生して、創作の立場からTRPGに興味を持った方がいらっしゃいま…

メタプレイの中でのサプライズ

とりあえずメモ程度 分析力VS共感力 求める展開からのズレとテーマの立脚点 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む 自分の望む展開からずれたときの反応の話。 TRPGにおけるサプライズ(1):(・_・) : 紙魚砂日記 TRPGにおけるサプライズ(2):…

人身御供論 大塚英志

人身御供論 通過儀礼としての殺人 (角川文庫)作者: 大塚英志,FISCO出版社/メーカー: KADOKAWA発売日: 2002/07/21メディア: 文庫購入: 4人 クリック: 33回この商品を含むブログ (33件) を見る 本書を手にするきっかけ 通過儀礼としての殺人…物騒なサブタイト…

分析力VS共感力 求める展開からのズレとテーマの立脚点

ガガガトークは、例のガガガ文庫のトークセッション企画です。 今回はその第2回である東浩紀・イシイジロウの回に着目して、TRPGに役立つ部分を拾ってこようと思います。リンク先はこちら→http://ga3.gagaga-lululu.jp/talk/02/。基本的に今、ライトノ…

TRPGのシナリオに生かす文芸ナイフ

http://homepage1.nifty.com/shimada_lisa/knife/は以下のような意図のサイトです。 「なんか書いてみたい」初心者から自称「作家志望」まで、読めばわかる文章の書き方&ストーリーテリング入門。 こちらのストーリーテリング編は非常に参考になったので紹…

桝田省治に学ぶセッションデザイン

先日の記事、TRPGのシナリオ作成 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込むにて、RPGのシナリオ作成は映画や小説のシナリオ作成に比べて特殊だと述べました。”ゲームシナリオのドラマ作法”はいい本だと思いますが決定的に足りてないものが2つありまして…

TRPGのシナリオ作成

たくさんのシナリオ作成本を紹介しましたが、TRPG向けのものは実はものすごく少ないですね。 RPGシナリオメイキングガイド (Fantasy Making Series)ぐらいでしょうか。しかしこれはちょっと古くて、あまりてっとりばやい方法が書いてあるわけではありません…

ノベルゲームのシナリオ作成技法 涼元悠一

ノベルゲームのシナリオ作成技法作者: 涼元悠一出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2006/07/25メディア: 単行本購入: 6人 クリック: 144回この商品を含むブログ (70件) を見るこの本は美少女ゲームと呼ばれるようなノベルゲームの作成法に特化してます。…

ゲームシナリオライターの仕事  前田圭士

ゲームシナリオライターの仕事 名作RPGに学ぶシナリオ創作術作者: 前田圭士出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2006/07/29メディア: 単行本購入: 14人 クリック: 180回この商品を含むブログ (44件) を見るキャラクターを重視したゲームのお…

ベストセラー小説の書き方  ディーン・R.クーンツ, Dean R. Koontz, 大出健

ベストセラー小説の書き方 (朝日文庫)作者: ディーン・R.クーンツ,Dean R. Koontz,大出健出版社/メーカー: 朝日新聞社発売日: 1996/07/01メディア: 文庫購入: 70人 クリック: 386回この商品を含むブログ (94件) を見る小説を書く上で、初心者の陥りやすい穴…

想望のメモリアルシナリオ解析

これは個人用のメモです。みてもなんにもおもしろくないですよ。ネタバレですし、みないほうがいいです。

データ構築編

アリアンロッドでGMするのは初めてってことでデータの構築はけっこう大変でした。 特に今回僕のPCがアコライトなのですが、僕のGM当番なので僕のPCは参加しない。…つまりプロテクションがないパーティなんですよ。これはGMとしても苦しいところで…

セッションギミック編(アリアンロッドのシナリオ秘話)

井上(仮)さんからリンクをもらったので、もう少し詳しく追記しておきました。 シティアドは難しいよね… さて、セッションギミックのお話です。大人数でシティアドをするとき、情報収集→次の展開→情報収集→次の展開…とするのは大変時間がかかります。情報収…

シナリオ背景編(アリアンロッドのシナリオ秘話)

さてさてこのキャンペーンはGM固定ではなく、参加者の中でGM持ち回り制ゆえ、僕にGMの番が回ってくることもあるわけです。しかし、手を上げたはいいものの、GMだと決まった時点では何にも思いついてないし、アリアンロッドのGMは初めてだし…持ち回…

聖雪のキャンパス(アリアンロッド・リプレイ・ハートフル)シナリオ解析

聖雪のキャンパス―アリアンロッド・リプレイ・ハートフル (富士見ドラゴンブック)作者: 久保田悠羅,F.E.A.R.,bomi,菊池たけし出版社/メーカー: 富士見書房発売日: 2006/11メディア: 文庫購入: 1人 クリック: 8回この商品を含むブログ (50件) を見るこれは個…

有機的に情報を整理する。人間関係中心シナリオ

ハンドアウトを使ったシナリオの紹介3回目はけっこう最近やったものです。本記事の主張は人間関係図さえ書けば情報管理がすごく楽になるというものです。その点に注目してお読みいただければ幸いです。今回紹介するシナリオはぶっちゃけると、ダブルクロス…

シーン省略のためのハンドアウト ドラマチックなセッションを短時間で運営するために

前回はハンドアウトを複雑にしすぎて失敗したなぁと懲りた僕は、とりあえず簡単なハンドアウトで練習してみることにしました。簡単なハンドアウトとはすなわち、敵とヒロインです。このシナリオはシステムはやっぱりSWで、奥さんを失った男が奥さんを生き…