2010-01-01から1年間の記事一覧
昨日、紅茶さんやにゃあさんたちとAの魔法陣で遊んだ。僕がSDである。僕は2回目のSDでさすがにルルブをよく読んでいるが参加者はそうでもない状況であった。Aの魔法陣はSDがそんなに準備しなくても遊べるので、人が集まらなくていつものキャンペーンが行え…
TRPGは自由なゲームであると言われ、そのことには賛否両論ある。僕もいろいろ小難しく考えてきた(自由という概念のやっかいさ - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む)。この話につながる話としてちょっと迂遠であるが人間の自由意思について考えてみた…
昔紅茶さんが没入感の図を紹介していたが、こういうことも脳を直に見てしまえばわかる時代になったのかもしれない。 http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20081124/p2より例えばテレビゲーム実施時の熟達者と非熟達者の脳活動の分析では熟練者こそが一番脳の…
上で紹介した単純な脳、複雑な「私」にある実験が載っている。2グループに単純作業のつまらない仕事をさせて片方には高額の報酬を渡し、もう片方には少ししか報酬を渡さない。その後に仕事が面白かったかどうか尋ねると、低額しかもらってないグループのほ…
単純な脳、複雑な「私」作者: 池谷裕二出版社/メーカー: 朝日出版社発売日: 2009/05/08メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 102人 クリック: 2,607回この商品を含むブログ (195件) を見る池谷裕二氏の本は毎回面白いです。今回は高校生に無かって授業する…
はやぶさの作成.運用などが再現できるような、Project X TRPGが作りたいなぁ(遊びたいなぁ)とつぶやいたところ、nacky7さんから思わぬコメントをいただきました。 このお題には思いのほか悩まされることになった。 現時点でぼくは否定的な考えなんですよ…
人工知能概論 第2版 ―コンピュータ知能からWeb知能まで作者: 荒屋真二出版社/メーカー: 共立出版発売日: 2004/10/10メディア: 単行本購入: 7人 クリック: 755回この商品を含むブログ (19件) を見る上の知識と推論よりも文章が多く、若干詳しい気もするが、個…
知識と推論 (Information Science & Engineering)作者: 新田克己出版社/メーカー: サイエンス社発売日: 2002/06/01メディア: 単行本購入: 3人 クリック: 37回この商品を含むブログ (13件) を見る僕は昔から物語を作る工学に興味がある*1 *2。昔Vampire.Sさん…
考えることの科学―推論の認知心理学への招待 (中公新書)作者: 市川伸一出版社/メーカー: 中央公論社発売日: 1997/02/01メディア: 新書購入: 20人 クリック: 150回この商品を含むブログ (59件) を見る人工知能は人間にとって鏡のような存在であり、人工知能を…
単なる思いつきなんですがProject XってTRPGになる気がする。PCは技術者やマネージャー。様々な困難に打ち勝って最終的に不可能と思われる仕事を達成する。Aの魔法陣で探査機のはやぶさを作るシナリオがやりたくなった。
クロノ×セクス×コンプレックス 1 (電撃文庫 か 10-17)作者: 壁井ユカコ,デンソー出版社/メーカー: アスキー・メディアワークス発売日: 2009/11/10メディア: 文庫購入: 15人 クリック: 429回この商品を含むブログ (81件) を見るクロノ×セクス×コンプレックス…
星の舞台からみてる (ハヤカワ文庫 JA キ 7-1) (ハヤカワ文庫JA)作者: 木本雅彦,橋本晋出版社/メーカー: 早川書房発売日: 2010/05/10メディア: 文庫購入: 8人 クリック: 141回この商品を含むブログ (39件) を見る 人気ライトノベル声で魅せてよベイビーを書…
テレビアニメ版のあそびにいくヨ!毎週楽しく見ています。小説のほうは最初は放電映像の挿絵見たさに買っているところがありましたが、後半になってくると宇宙人との交流で地球人はどういう混乱をするのかなどが、緻密に描かれてきちんとしたSFになっている…
はてなハイク サービス終了のお知らせ 紅茶さんが萌えとは何かという質問を僕にまわしてきましたがw、○○とは何かという質問に文脈なしで答えるのは難しいですね。○○とは何かと聞く前にどういう答えが聞きたいのかをある程度整理してもらわないと答えようが…
ますます、”だから何?”といった記事を続けちゃいます。ほとんどのゲームはオートマトンの状態遷移図で書けるのではあるまいか。○×ゲームや将棋やオセロなんかは当然のことだし、スーパーマリオだったマリオと敵の位置情報などをパラメーターにすればよい。…
最近ggincさんの論考を何度も読んだせいで基礎的なことが気になってきた。以下ロールプレイがなぜ生じるのかについて徒然と考えてみる。だからとうしたいう記事だが、頭の中で考えただけのことは忘れてしまうのでメモ書きみたいなものだと考えて欲しい。ロー…
困ったことに自分の業績にもっともプラスになるという意味で優先度の高い仕事ほどあんまり面白くなくて進まないという事態になっている。まだ業績になるともならないとも分からないチャレンジングな仕事のほうがやるたびに自分にとって新しい事実が出てきて…
(すみません。この記事、公開するときにタイトルを変更し忘れるなどのミスがありましてトラックバックが変なことになっているかもしれません。気になるようでしたら適当にご修正ください。) 共感/理解/誤解をめぐって――問題関心を処理する時の、個人的感…
ggincさんがいつもすぐに返信をくださるので逆に申し訳ない気になります。今回は紅茶さんまで補足して頂いたみたいですねw 「プレイングの内実」関連の文脈補足について - God & Golem, Inc. http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20100829/p1 僕の言いたかっ…
戴いたコメント紹介 - God & Golem, Inc. ggincさんから申し訳なくも早速の返答をいただきましたが、僕の筆が滑っているせいで、一番伝えたいことが伝わらなくなってしまったようですね。人に物を伝えるのは難しいと痛感した次第です。最初にいっておきます…
会話型RPGと演技に関するメモ:演技・immersion・LARP - God & Golem, Inc. なりきりとキャラクター - xenothの日記 最近ggincさんのとこ中心にロールプレイや演技についての議論が盛り上がっています。僕は特に演技に関するところで素朴な疑問を抱いたので…
ご来場ありがとうございました: 2D6で1 ルールとリプレイの関係: 2D6で1 コミケでTRPG関連物を販売しているとき、リプレイではなくて小説を置いていると言ったら、客が帰ってしまったという話。こういう話がWEBに上がること自体がおもしろいですね。元記事で…
http://d.hatena.ne.jp/nacky7/20100717#p2 R&Rのおにゃのこ表紙とか萌えクトゥルフとかどうよって話。nacky7さんはこの問題がすぐアンチvs信者の論争になってしまうことを不毛に思っているそうですが、そこは大変頷けるお話です。ここではTRPGの冬がこない…
気まぐれTRPGニュースにニュースをまとめなくなり、情報集積の密度は落ちていますが、それでもネットを見て回ると各方面で活発なTRPG談義が繰り広げられているようで頼もしさを感じました。でもまとめてくれると嬉しいので誰かああいうサイトを作ってくれな…
クォンタム・ファミリーズ作者: 東浩紀出版社/メーカー: 新潮社発売日: 2009/12/18メディア: 単行本購入: 61人 クリック: 1,937回この商品を含むブログ (198件) を見る東浩紀が小説で三島由紀夫賞をとったと聞いて驚いて読んでみました。なかなかの傑作でし…
ソードアート・オンライン〈5〉ファントム・バレット (電撃文庫)作者: 川原礫,abec出版社/メーカー: KADOKAWA/アスキー・メディアワークス発売日: 2010/08/10メディア: 文庫購入: 10人 クリック: 136回この商品を含むブログ (84件) を見る毎度のことですが、…
とある飛空士への恋歌 4 (ガガガ文庫)作者: 犬村小六,森沢晴行出版社/メーカー: 小学館発売日: 2010/08/18メディア: 文庫購入: 2人 クリック: 106回この商品を含むブログ (58件) を見る2,3も読んでいるんですが、感想を書いてなかったようですね。本巻は間違…
θ(シータ)―11番ホームの妖精 (電撃文庫)作者: 籘真千歳,くらぽん出版社/メーカー: アスキーメディアワークス発売日: 2008/04メディア: 文庫購入: 9人 クリック: 181回この商品を含むブログ (76件) を見る先日、スワロウテイル人工少女販売処を読んで、籘真千…
ヴィークルエンド (電撃文庫)作者: うえお久光,redjuice出版社/メーカー: アスキーメディアワークス発売日: 2010/07/10メディア: 文庫購入: 6人 クリック: 192回この商品を含むブログ (52件) を見るうえお久光のファンとして新刊を買わせていただきました。…
オオカミさんシリーズ11冊を読了しました。アニメ化された作品なのでそら面白いんだろうと思って読みましたが、個人的にはちょっと不満も残る作品でしたね。アニメ版を見ている方にはおなじみだと思いますが、本シリーズではナレーションというか地の文の主…