「おもしろい」のゲームデザイン ―楽しいゲームを作る理論作者: Raph Koster,酒井皇治出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2005/12/17メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 25人 クリック: 383回この商品を含むブログ (61件) を見るこの本の感想は…
誰も興味ないと思いますけど最近の僕の動向です。めずらしく日記的な記事です。ついに先月はソードワールドしなかったなぁ。今月ももう3分の1くらい過ぎたけど…。そうは言っても僕は1年でPLを93回、GMで20回SWで遊んでいるそうです。実に三日にいっ…
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