2006-02-18から1日間の記事一覧
TRPGのシナリオをある程度手軽にシステマティックに作ろうという目的にします。 大塚英志著の”物語の体操”に紹介されているタロット占いのような物語プロット作成法をヒントにしてTRPGのシナリオを作ることを考えます。まず物語の体操に紹介されてい…
前回誤解を招いてしまった感もありますので…もうすこし具体的に考えていこうと思います。
TRPGのシナリオをある程度手軽にシステマティックに作ろうという目的にします。 大塚英志著の”物語の体操”に紹介されているタロット占いのような物語プロット作成法をヒントにしてTRPGのシナリオを作ることを考えます。まず物語の体操に紹介されてい…
前回誤解を招いてしまった感もありますので…もうすこし具体的に考えていこうと思います。